sábado, 23 de mayo de 2015

Pac-Man y Borges


 
En un ensayo del juego (Dots, Fruit, Speed and Pills: The Happy Consciousness of Pac-Man), el autor Alex Wade hace una comparación del laberinto interminable de Pac-Man con el laberinto imaginado por el escritor argentino Jorge Luis Borges, un laberinto donde el hombre se enfrenta a su destrucción pero a la vez a la creación de sí mismo.

A pesar de su gran popularidad el juego ha  recibido pocas menciones en presentaciones académicas. En un intento de abordar esta cuestión, el documento sostiene que en sus interaciones el Pac-Man genera nociones complejas de espacio y tiempo que son indicativos de cambios en las consideraciones culturales, éticos y políticos en la sociedad. Esto se exploró mediante el análisis de la obra de Borges en laberintos, análisis de Bauman de la postura ética de los videojuegos, la réplica de Poole y la crítica de Ritzer del consumismo.


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